Game Types
"HERCを最も効率よく運用するために新しく3つのgametypeが作られた。"
Team Attrition
これはmechinaの最も基本的なもので、要はチームデスマッチである。
Drop and Hold
チームは制限のあるコミュニケーション範囲で始まる。プレーヤーはチーム・コミュニケーション範囲を拡張するためにリレータワーを展開させなければならない。1つ展開したタワーにつき得点が加算される。最も展開したタワーを保持したチームが勝利する。
Defend and Destroy
指定された目標を破壊するにつき得点が加算されるので、自軍を守りながら敵を殲滅することが目標である。
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